九州娛樂城-13張的玩法與名詞

十三張的玩法與名詞

1.首先,52張牌洗牌之後均分給四個玩家,每人各取得13張牌。 

2.墩排法玩家必須在時限內,打出(前墩三張中墩五張後墩五張)的對戰陣容,然後覆蓋在桌面上以示準備好了,三墩牌牌型必須符合後墩牌型大於等於中墩牌型中墩牌型大於等於前墩牌型否則將造成相公),將受到被三家打槍的處罰。 

3.輸贏賭數之判定:所有玩家都準備之後大家翻開牌墩兩兩進行比較,假設玩家為甲四位,則甲乙甲丙甲丁乙丙乙丁丙丁分別比牌各家以前墩對前墩),(中墩對中墩),(後墩對後墩)的方式定出三項勝負關係,再依照這三項勝負關係來判定輸贏 

(台語術語
六對半….六輪車.多一輪…. 
五對五輪車… 
四對四輪車…又分四輪衝與四輪縮… 
三對三輪車…又分三輪衝與三輪縮[4.5輪未必打的到喔] 
二對腳踏車…[世紀大爛牌]不同不順兩輪車… 
胚兔三…..浪子使孤招[專打輪車]… 
胚胚船….胚胚喘[喘呼呼]…..等死.. 
同花順多一支柳嘎有春… 
同花差一支即同花順…[爛柳
同花順柳丁… 

 

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九州娛樂城-13張教學

大眾13張玩法教學

每個玩家有13張牌依3的方式排牌來進行遊戲. 

牌型與大小: 
牌型大小一條龍同花順鐵枝葫蘆同花順子三條兩對對子散牌。 
數字大小10。 

牌型說明」: 
散牌不構成下述牌型的三或五張牌均為散牌同是散牌的兩墩牌,就依序比較其數字以決定大小。 

對子:由兩張相同數字,加上任意三張牌前墩的話只要一張)所構成的牌型,數字大小代表在對子中的大小排行,如A對K對Q對>、、、3對2對,大小相同的話,則依序比較另外的幾張牌。 

兩對:由兩個對子,加上任意一張牌所構成的牌型,大小比較先比大的對子再比小的對子,均相同的話比另外的那張牌。 

三條:由三張相同數字,加上任意的兩張牌(前墩的話不用)所構成的牌型數字大小代表排行。 

順子連續性五張牌所構成的牌型含有A的五張連續牌A必須為首或居末位,才算是順子),順子的大小依序A,K,Q,J,10K,Q,J,10,9Q,J,10,9,8>、、、>6,5,4,3,25,4,3,2,A。 

同花:由五張同樣花色的牌所構成的牌型,同樣是同花的牌墩,其大小比法和散牌相同。 

葫蘆:由一個三條加一個對子所構成的牌型,以三條決定其大小。 

鐵枝:由四張相同數字,再加上任意一張牌所構成的牌型,數字大小代表排行。 

同花順全部同花色的順子。 

怪物同花順鐵枝另一種說法。 

一條龍:由A10連續數字所構成的十三張牌,本遊戲中的王牌。 

同花一條龍全部同花色的一條龍 

 

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九州娛樂城-百家樂不倒翁投注法

百家樂不倒翁投注法

分為兩個部分為有注碼法投注法

注碼法: 

每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼贏就減一個輸就加一個3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。

注碼法的結果有八種

贏贏贏 : 贏 6   基碼

輸贏贏 : 贏 4   基碼 

贏輸贏 : 贏 4   基碼

贏輸贏 : 贏 4   基碼 

輸輸輸 : 輸 12  基碼 

贏輸輸 : 輸 2   基碼

輸贏輸 : 輸 2   基碼  

輸輸贏 : 輸 2   基碼

看似無甚特別,但下去就知結買。”2贏1輸” or “2輸1贏”  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利… 

投注法 

當然並不是每局都買

當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連

有就下第一口贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停

若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

若一路都只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。 

止輸:只要任何一次 “輸輸輸” 就去另一張了(但未必是輸)……..死位是一個閒二個閒一個閒…………

止贏:沒有。同一裡未出現 “輸輸輸” 就不需停。

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九州娛樂城-百家樂微笑心法加強補充

百家樂微笑心法加強補充

一、此法之所以定名為微笑心法,更主要的是,我用此法雖能贏錢,但贏得不是很多,所以只能微微一笑,還未能大笑也

二、我一直認爲,世上不會有一套固定的投注或注碼系統能徹底打敗百家樂。但我認爲肯下功夫去鑽研的人都可以戰勝百家樂

我以前喜歡下象棋鑽研棋局,比如什麽中砲橫車局單提馬局飛象局屏風馬局雙鬼拍門局……等等,所有這些棋局都不是必勝法!但鑽研這些棋局,知道在什麽時候及遇到什麽對手時,應該用什麽局,對提高勝率確有很大幫助。這些棋局就好比百家樂的投注法和注碼法,我們學習好的方法,必有助於達到贏多輸少效果

百家樂的每一靴牌,就好像是不同的下棋對手。有時你會遇到高手(不合你的牌路或投注法),這時你會輸;但也有不少的機會你會遇到劣手合你的牌路或方法),這時你就會贏

如果你懂得多種勝率較高的方法,並有足夠的自制力去執行止損法避開高手),這樣,你遇到的高手的機會就會少一些,而遇到劣手的機會就會增加。 

百家樂是一個負期望值的賭戲,這就像你下棋時總是讓對方先行,在機率上是吃了虧的,但後手贏先手的例子在棋賽中比比皆是,關鍵在於你有沒有下足夠的功夫讓自己成為高手

成為高手,就必須虛心學習各種方法花時間測試這些方法,然後找出勝率相對較高的方法,經常練習至很熟練爲止。

這時,再去賭場用盡可能低的價碼進行實戰練習,看看自己能不能守得住規則和紀律,更重要的是,要培養臨場經驗和直覺學會判斷哪靴牌或哪種牌路適用哪一種方法,經驗多了後,判斷的準確率就會提高,就會產生贏錢的直覺

有時我遇到高手牌路不佳),便暫停下注上廁所,經過別的桌子時,不經意瞄了一眼別人的牌路卡,發現很適合某種投注法,於是廁所也不去了,跑回自己的桌子把籌碼拿過來打一場勝仗,這時的感覺真的爽。但前提是,你要用正確的方法下過苦功夫才會有贏錢的直覺才會有爽的機會。 

 

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九州娛樂城-百家樂連輸三手先停注

四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手再恢復真實下注。 

B B  B  P B  B P  P B  B  P  B  P  B  P  B 

例:第四手莊斷出閑輸第一手第五手跟閑卻出莊輸第二手第六手跟跳買閑卻出莊輸第三手,至此連輸三手必須暫停下注

心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手爲連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閑,故第八手跟買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛), 應改爲跟跳,故第十三手跟跳買閑贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注繼續跟買跳(買閑)直跟至跳斷再轉跟莊閑。 

五、止損點爲五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌止贏點爲六注若累計贏至六注,原則上不應再玩這一SHOE牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一SHOE牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二 注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。 

六、若一SHOE牌由八副牌組成,則以第五十五手爲停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態應堅決停止若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。 

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。 

這套“微笑心法”是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭請暫勿重注出擊

 

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九州娛樂城-百家樂微笑心法

百家樂微笑心法

這套方法在拉斯維加斯雷諾等地於過去的兩年內玩過數十SHOE百家樂,印象中是贏多輸少,此法見長莊長閑長單跳就贏到笑,見兩莊兩閑雙跳則打和死穴是單雙單雙BPPBPPPBBPBB獨腳跳

此法可以平注進行,也可以配合運用注碼法可以從一SHOE牌的開頭打起,也可以從中間切入,先介紹平注法。

口訣見莊跟莊見閑跟閑見跳跟跳損三暫停虧五贏六止於五五。 

第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷不買和(TIE),也不計算和。 

、若原來跟莊莊斷後即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重復。 

B B B B B P P P

例:第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。 

、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改爲跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊反之亦然),直跟至跳斷再轉回去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。 

B P  B P  B P P P 

例:第二手跟買莊,結果出閑輸一手第三手跟買閑結果出莊輸兩手, 因連輸兩手故轉爲跟跳第四手買第三手莊的相反即買閑第五手買莊第六手買閑第七手買莊,但第七手實際上出閑,所以這條單跳路斷於第七手的閑,故第八手轉跟買閑

P  P P B P  B  P B P  B  P  B  B  B  B 

例:第二手跟閑第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑這時跟莊閑已連輸兩手故轉跟跳第六手買莊第七手買閑……買至第十三手跳斷出連莊,故第十四手轉跟莊

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九州娛樂城-百家樂強勢賭桌

百家樂強勢賭桌

除了這兩種另類的賭法之外,也有一些賭法是由另類的賭法中發展出來的。

像人的「運氣」一樣,賭場不同的賭桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的賭桌最容易找。一張弱勢的桌子通常都是圍滿了賭客,不少人跟風下注

那麼找一張弱勢的賭桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。

原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被賭場一次通殺人人輸錢

另外,弱勢的賭桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張賭桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢

如果你想用選擇賭桌的方法來賭的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方等同你替賭場做幫「莊」

舉一個例子,在派牌前,投注於「」的總額有一萬元,「」的只有六千元,你便可以投注在的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。

為什麼要這樣做呢?原因在於賭場本身一定是大贏家,而強勢的賭桌就是賭場贏錢的本錢。選擇強勢的賭桌,一方面不會有太多賭客,可以給你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。

要利用這一種賭法的話,必須長期計數,可能的話,應該是賭足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。 另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專賭賭氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對賭真的給你贏了,你會成為人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種賭法不要理會他人的眼光

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九州娛樂城-百家樂運氣法

百家樂運氣法

有人會問,如果我只有一個人到賭場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?

我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之

到過賭場的人都知道,在賭桌上隨時都可以看到不同的人有一些人「運氣」奇佳,在賭桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸

賭場中你也可以發現有一些人在賭桌上最喜歡賭「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」賭注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要賭「閒」。這一些賭「賭氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳便是「運氣」奇差

你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」

通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」 差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對賭,則取勝的機會較大

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九州娛樂城-百家樂兩人對賭法

百家樂之兩人對賭法

所謂「兩人對賭法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進賭場的話,就可以運用這一種方法

兩人對賭法就是說一人買「莊」一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的賭法,當然是有人贏有人輸,理論上每次都是打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是賭「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭

不錯,如果兩人對賭時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣

我們以每注一百元為例賭「莊」的人下一注即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了則兩人合計贏了兩百元如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元

這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」

兩個人進入賭場兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注碼,則贏錢的機會便相應的大了

然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注假設甲下注於「莊」乙便下注於「閒」三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續

當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時才加大注碼

這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰

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九州娛樂城百家樂-算點戰法

百家樂算點戰法

這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準

舉例:
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4) 
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2) 
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注) 
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3) 
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6) 
前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方

以上面的例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方即是閒家。—>

第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方即是莊家。—>

第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方即是莊家。—>

這個系統的下法稱為”正注” 
而依這個系統反向操作的下法則稱為”負注” 
上面即為3個正注

當你試過這個系統後,你會發現:

  1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上

  2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代

  3. 但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的

  4. 意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多

  5. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢

    問題: 

    1.該何時開始下注? 

    通常在一副牌局的開始時

2.何時停止下注? 
當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開

3.是否該使用progression? 
建議使用平注

4.是否可以使用progression? 
見仁見智,自行判斷與衡量

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